DressingRoom Today
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■ 04/05/31

 月曜。夏コミ、受かってました。日曜 西2と-05a 「DressingRoom」。ジャンルを同人ソフトに変えたので、今回はじめて西館配置です。

 データの待避用に、バッファローのUSB2.0 160GB HDDを購入。



■ 04/05/30

 日曜。昨日の取材を記事化したり、洗濯したり。

 夕方、神田のコスプレ居酒屋へ。

 帰宅後、PCでうにゃうにゃやってると、ハードディスクのあるあたりからキンキンとヤな音が。内部で2段積みにしてるので、熱がこもったということのようですが、水冷だから中の空気の流れが少ないのも影響してるかも。

 増設した方のドライブを取り除くため、データの待避作業開始。



■ 04/05/29

 土曜。IGDA日本のSIG-GT取材。川西さんの講演聴いてシェーダ3.0対応ビデオカードが欲しくなってヤバい。とりあえずはDX9 2004 summer updateまでは買う必要がないのでちゃんとガマンするように>自分

 「プリンセス・ブライド」読了。おもしろかった。



■ 04/05/28

 金曜。夕方、東大ゲーム研究プロジェクトの定例会を取材。



■ 04/05/27

 取材2発ということで、背広で出撃。暑い・・・

 あちこち移動ということで、電車の中でPOP Frameworkの使い方(?)の勉強。とりあえず、POP Frameworkに実装されている物理シミュレーションの大部分を殺して、各キャラクタの位置と動きをサーバからの通知でおこなうようにすれば、MMOのUIとして使えるようになりそう。あとは頭の上にキャラ名とチャット文字列を出せるよう継承クラスを作ってやればいいのかな、と。



■ 04/05/26

 水曜。取材帰りに「プリンセス・ブライド」購入。といっても、130cmブランドのエロゲじゃなくてハヤカワ文庫(FT)の方。ちょっと前から探していて今日ようやくゲット。最初からいきなりツボに入る感じで、読み進むのが楽しみ。

 ゲームの方のプリンセスブライドは・・・愛生シナリオの途中で中断CHU(あー



■ 04/05/25

 火曜。給料日だからというわけでもないのですが、Visual Studio .NET 2003を衝動買い。うーむ。

 SIMPLE 2000シリーズの「THE 大美人」も購入。要するに「双葉理保」の3Dモデルを使いまわしたバカげーなのですが、絶妙な(?)操作性の悪さでついついプレイし続けてしまいます。ネタとしてはかなりいい感じ。

 ゆっくり動かしてそれらしいSEをつけると、ちゃんと大きいものに見えるもんだなー、とあらためて実感。



■ 04/05/24

 月曜。新サービスはなんとかリリース完了。ぼちぼちいきましょう、て感じで。



■ 04/05/23

 日曜。起きたら14:30。だめだ・・・

 というわけで(?)、めちゃめちゃ腑抜けた状態で洗濯機回したり台所片づけたり。プログラム書く気力はぜんぜんなし。平日の疲れを抜くのに一日かかるから、土曜に仕事があると日曜がつぶれるです・・・とほ。



■ 04/05/22

 土曜。昼にXboxイベント取材、夕方からA3イベント取材と、2連発でした。二つのイベントの間に中途半端に時間があいたため、高田馬場で本買ったり散髪したり。

 レンズやカメラにノートパソコンと、ただでさえ重いリュックにさらに本をどかどか詰め込んだ状態で動き回ったのでぐったり。つか、イベント終了時間はそんなに遅くないと分かってたんだから、本は取材終わってから買えばよかったのですよ・・・あうー

 帰宅してみると、日朝首脳会談のニュースの影響でハガレンが流れたらしく、さらにぐったり。



■ 04/05/21

 金曜。起き抜けに、Game Programming GEMSの2冊をネット通販で申し込み。あと、大野まりなも出る話題の新作エロゲ「Like Life(ライク・ライフ)」もげっちゅ屋通販で申し込み。

 Like Lifeは体験版をプレイしたのですが、大野まりなが“気弱ぽそぽそ喋り”系という新機軸な役どころというのも見所なのですが、碓井祥子せんせいが南央美に聞こえるのは気のせいでしょうか。

 会社の方はぼちぼち進行。ここ半年ほどごにょごにょやっていたプロジェクトがようやくカットオーバーに。リリースは週明け月曜予定。

 仕事帰りにTEATIMEの新作エロゲ「メイデンブリーダー2」購入。



■ 04/05/20

 気疲れのせいか、軽く鬱気味。布団から出られない状態から、力ずくでとりあえず仕事に出て、取材と事務所仕事をクリア。帰りにヨドバシの書籍フロアに寄って、「Game Programming Gems」シリーズの邦訳を見かけたので買おうかと思ったのですが、1冊12000円・・・うむー。近いうちに買うから待ってなさい(^^;



■ 04/05/19

 水曜。ミーティングやら来客対応やらカットオーバーの判定会議やらでほとんど記事を書かずに一日終わってしまいました。帰宅すると24時過ぎ。ぐったりしながら風呂入って寝る。



■ 04/05/18

 火曜。午前中に取材で外出したほかは、ヒマヒマでした。土曜イベントの取材依頼が飛び込んできたので、参加表明。なんとか土曜のうちに掲載して、日曜は自分のプログラム書くぞ・・・



■ 04/05/17

 月曜。ニュースは少な目でヒマヒマ。帰りにエロゲ2本(「かくれエッチ」「メイドさんしぃし〜」)を購入。



■ 04/05/16

 日曜。麻利夫さんの引っ越し荷物が東京に着く日。

 というわけで、朝起きて、支度して麻利夫さんの新居へ。私が到着したときにはヤスリンさん、TadashIちゃん、GRAさんがすでに現着。面積的には広くなったはずなのに、モノがあふれて展開しきれない。ダメで すごい 物量。

 一段落して、みんなで一休みしながらコス∞プレイヤーDVDのオリジナルパート見たりいろいろ。あんなにすごいアニメだったとは・・・



■ 04/05/15

 起きて朝ご飯を買いに近所のコンビニへ。

 荷物の搬出は、当初不安に思っていたほどでもなく無事完了。そのあと、旧制松本中学(木崎高校)行ったり、トゥルーラブストーリー Summer Days And Yet(TLSS)の新品を入手できたりとか、松本はいい街だと思いました。ええ。

 東京に戻ると、人の多さにぐったり。たった24時間で田舎モードに入っていたようです。あうー



■ 04/05/14

 いよいよ麻利夫さん引っ越し準備は最終日。ゆうべ、助っ人がいるかどうかの問い合わせメールへの返事で、麻利夫さんの文末が微妙に不安をにおわせていたので、麻利夫さんに特に予告せずにヘルプで長野へ(聞けば「いや、大丈夫」って言いそうだしー)。けど、のんびりしてたら自宅出たのが13時・・・あうー、ごめんーーー

 というわけで中央本線で一路麻利夫さんちへ。成増を13:30に出て、池袋から新宿は埼京線。新宿からはスーパーあずさ21号で松本へ。乗り換えて豊科、例の木崎湖を通る大糸線(電車は残念ながらE127系じゃなくて115系でしたが)内は高校生とおぼしき子たちがいっぱい。なんつか、電車の利用が普通というのが意外でした。宮崎では電車移動なんて特別なときだけだったもんなー、と。

 17時過ぎに現着して玄関のチャイムを鳴らしても反応なし。車はあるので遠出はしてないっぽいというか。もしかして時間がずれて寝こけてるのかなと携帯を鳴らしたら麻利夫さんは会社でした。ごめんなさい。

 で、SATYで時間をつぶしつつ、無事合流してお手伝い開始。午前3時ぐらいまでにひととおり荷造りのめどをつけてダウン。豊科はとにかく静かで、テレビとか消すとほんとに無音に近いのが驚き。今の自分の部屋が川越街道沿いでけっこううるさいせいか、「豊科もいいかも」つー気になりましたですよ、ええ。



■ 04/05/13

 今週末は麻利夫さんの引っ越しのはず、ということで、手伝い要員が必要かどうかを仕事の途中にメールと携帯電話で確認。どうやら大丈夫そうだったけど、とりあえず有給休暇の申請だけは出しておくことに。



■ 04/05/09

 日曜。ヤスリンさんの参加する帝國メイド倶楽部のお手伝いで浜松町へ出撃。とりあえず「浜松町に京浜東北線快速が止まるのはすばらしい」という感じで。

 イベントは比較的まったり。

 帰宅後、MMOのWindows側クライアントの通信モジュールの調整。マルチスレッド化などでLinuxで動かしてるのとほぼ同じ感覚で動くぐらいまでは持ってこれたので、ここからはWindows側UIと、ゲームルールの実装、マップ、キャラクタのデザインといったところなので、力任せのプログラミングでもなんとかなりそう。早くプレイアブルな状態にしたい・・・



■ 04/05/08

 土曜。起きたのが14時(あー

 というわけで、池袋に買い物に出たり、いろいろ。MMOのネットワーク周りはとりあえずサーバ側のLinuxとクライアント側のWindowsでなんとか通信はできるようになってきた。いい感じ・・・なのかな・・・

 明日の「帝國メイド倶楽部」の準備で、とりあえずティナさんにオリエント純正ロングメイド服を着せてみたり。こっちは確かにいい感じ。



■ 04/05/07

 金曜。なーんか忙しいんだか暇なんだかわかんない日でした。リネージュIIの正式サービス開始についての発表は、料金が発表されないという微妙に肩すかしモノだったし。



■ 04/05/06

 ふと思い立って(というかRADEON X800の発表で刺激されて)、休眠状態にしていたRADEON 9700 PROを復活させようという気に。とりあえずファンがカラカラと音を立てていたのが問題だったので、ヒートシンクごとファンを変えてしまおうということに。ヨドバシで3150円で売られていたチップクーラー19dBタイプを購入して換装。

 ドライバーでこじらないと外れないかも、という事前情報があったので不安だったのですが、意外にさっくり外れて作業自体はスムーズに進行。

 ヒートシンク交換後、「尾行3」とかVPUに負担のかかりそうなソフトを動かしても平気そうなので、とりあえずは大丈夫みたい。室温が上がる夏場に向けては・・・どうかなあ・・・そのとき考えればいいや(まてこら



■ 04/05/05

 開発中のMMOのネットワーク部分、昨日までのバグもひととおりつぶしてLinux環境では通信まわりが安定してきたので、そろそろWindowsでダミークライアントを動かしてみるか、と移植作業開始。けれど、起動してもAssertばっかりあがってきて全然動かない。どうもWinsockとBSD Socketsの非互換部分のためにそのままでは移行できないようです(よりによってソケットfdを使ってのfdopenが使えないとは・・・)。とほ。電文送受信の部分をごっそり書き換えないと動かないようです。ストリームベースのTCPでデータグラムの交換・・・ああ、考えるだけでめんどくさ!

 とりあえず時間切れ&気力切れなので、ダウン。



■ 04/05/04

 今日も一日中MMOのネットワーク周りのプログラミング。夜までかかって、ようやくログインからゲーム内操作、ログアウトという一連の流れがサーバとクライアントの間の通信で遷移していくようになりました。
 けど、ログアウトとログインを何度か繰り返すとサーバごと落ちるという妙なバグがとれない。あと、チャットとか移動のメッセージがうまく送受信されないこともあるし。うむー



■ 04/05/03

 連休中盤に突入ということで、MMOのプログラム作業に本腰。動くことを最優先することにして、中もきれいに表現しようなんてことを考えていたのはすっぱり断念、状態遷移ドライバまわりを全面的に書き直すことに。とりあえずログインしてキャラクタ選択するところまでは動くようになりました。



■ 04/05/02

 土曜の取材を記事にしたり、部屋掃除したり、いろいろ。プログラミングは進まず。



■ 04/05/01

 土曜。IGDAのゲーム開発者セミナーの取材。懇親会で「やおいゲー」についてノドがかれるまで語り合ったりいろいろ(ちょっとまて


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