DressingRoom Today
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■ 04/02/29

 日曜。渋谷にモンスターハンタープレビューの取材。帰宅後、記事化。終わったあと、土曜に届いていたNECの水冷PCを開梱してセットアップ開始。確かにこれは静かですわ。メインPCからDVDマルチドライブやRADEON9700PROを移植したり、いろいろ。RADEON9700PRO入れたらうるさくなるかな?とか思ってたのですが、気になるほどではなく一安心。



■ 04/02/28

 土曜。IGDA東京のセミナー取材。行きの電車の中でようやく日記をまとめる。というかそれ日記じゃないし。ただいち3からこっち、忙殺されてたなー、という感じ。ようやくちょっと一息つけそうです。確定申告やらあるからむりかも。



■ 04/02/27

 金曜。23:30まで仕事。なんかぐったり。月曜と火曜に有休を取る宣言。



■ 04/02/26

 鉄騎大戦発売日。PR会社からの取材対応。



■ 04/02/25

 水曜。給料日。東京ゲームショウ2004開催説明会の取材。



■ 04/02/24

 火曜。N社でいろいろ打ち合わせ。ソフトバンクの情報漏洩で大騒ぎ。とりあえず一人現地へ送り込んだりいろいろ。



■ 04/02/23

 月曜。新作オンラインアクションゲームの発表会取材。ネットでやるバーチャロンですな。



■ 04/02/22

 日曜。木曜と金曜のインタビューのテープおこし。



■ 04/02/21

 土曜。インタビューのテープおこし。



■ 04/02/20

 金曜。新作MMOの開発元取材。



■ 04/02/19

 木曜。新作MMOのプロデューサーインタビューの取材。



■ 04/02/16

 月曜。日曜にライターさんからあがってくるはずだった原稿が月曜朝にずれこんだたため、原稿調整やらなにやらドタバタ。



■ 04/02/15

 日曜。起きてテープおこしやら何やら仕事。



■ 04/02/12

 今回「ただいち3」で投入したネタ「エターナルメロディオンライン」、そういうネタがすでに2chにあったという話を現地で聞いてちとびっくり。ま、ネタで終わらすのも何なので、とりあえずちゃんと作ってみよう、という気になりました。



■ 04/02/11

 ただいち3、ペーパーだけ持ってっての参加というのはいかがなものかと(泣

 で、ただいち3ですが、面白かったです。基本的にはのんびりでしたが、ひさしぶりに同人誌をいっぱい買い込んでしまいました。おもにレミットエロ本(あー



■ 04/02/10

 朝から取材が3件連続。インタビュー、ゲームの発表会、新フォーラムの設立発表会。けっこうへとへと。ヤマギワは「決戦アキハバラ」状態だし(あんまり関係ない)、夜は会社のひとの結婚祝いパーティーがあったのでケツカッチン状態で記事書きをせかされたり、大変な一日でした。まあ、11日に何もひっぱらずに済んだのでちょっと安心。

 帰宅後、ただいち3に持ってくチラシとアンケートを作って、プリントアウトを仕掛けてダウン。

 それにしても、小倉優子ってCandyGirl Aliceに似てると思うのですがどうでしょう?



■ 04/02/09

 プライベートも仕事もいろいろ高ストレス状態。もし許されるなら一ヶ月ぐらい倒れたいですね。つか、まあ、有給全部つっこめば一ヶ月ぐらい休めるけど、なかなかそうも言えないし。くそ、こうなったらニセ結婚話でもでっちあげてハネムーン休暇とかゲットするしか(こら



■ 04/02/08

 ライターさんから原稿があがってきたら、さくっと編集して“ただいち3”の準備するぞー、と思っていたら、原稿あがってこないし(まあ、そういうものだ)。結局、原稿とかキャプションとかが全部そろったのは25時過ぎ。

 そんなこんなでぜんぜんプログラミングに集中できないので作業の進展はなし。Windows版のクライアントはちょっとやそっと小細工しても全然安定しないし。泣ける。



■ 04/02/07

 ただいち3向け「エターナルメロディオンライン」の試作お披露目準備、キャラ画像とか一部準備は進めていたのですが、ちょっともうWindows版2Dクライアントは絶望的に。というわけで、すっぱりネットワーク部分に注力することに。一部実装を先延ばしにしてたところやら何やらをコーディング。

 で、夕方からWinsockに移植を開始。したらば全然動かない。いや、動くんだけど通信が安定しない。移動とかチャットがパケロスするとかいうレベルじゃなくて、サーバ状態確認パケットやらログインパケットが届かないとかいろいろ致命的。届いたり届かなかったりするので、まるっきりのバグというわけでもない感じ。UDP使ってるのがいけないのかなー、とか。(Linux同士だとUDPでも問題なかったんだけど・・・)

 あと、Linux環境でなにげに動くC++コードがWindowsだとエラーしたり、もうかなりぐったり。

 仕組みとかやらないといけないことはだいたい把握できたということで、一から書き直したほうがいいかも。そのための試作ということで。



■ 04/02/06

 有給休暇の日。と思ったら、ゆうべ仕込んだ記事の掲載やらライターさんへの進行確認やら急に入った取材やらで、ほぼ普段どおりの仕事をやってる感じに。仕事終わったのは23時過ぎだし。今日中にWindowsにネットワーク関連部分を移植して動かしてみたかったんだけど。



■ 04/02/05

 金曜に有給をとることにしたため、前もって仕込んでおかないといけない記事とかを準備するのに23時過ぎまでかかってしまいました。まあそれでも、準備万端にしておいたので、なんとか金曜は休めそうです。で、金土日の3日間で、ただいち3の出し物準備に全力。日曜にちょっと仕事の予定があるのがアレですが(とほ



■ 04/02/04

 午前中、クライテリオンの発表会取材。レンダウェアの新製品です。便利そうなんだけど2800万円という値段はどうなのだろう。ツールの習熟にだいたい半年。ツール自作派の会社の話を以前に聞いていたせいか、どうも諸手をあげて「すばらしー」というような感想は出ないのですが。

 TVまりみては、黄薔薇革命終了。次回はいばらの森をすっとばして蟹。この調子だと1クールで蓉子さまたちの卒業までいきそうです。早っ。というか、ほんとに読者向けの「ヴィジュアライゼーション」であって「アニメ化」ではないような。2話のアバンにユキチがでてきたときは「ああ、ちゃんとアニメとしてがんばるんだ」と安心したものでしたが・・・小説のアニメ化は難しいのはわかるのですが。銀英伝になるか、まりみてになるか、なのでしょう。

 にしても、1話からずっと気になってるのですが、祥子さまがまるで薔薇さまになってからのように落ち着いてるのがどうも。チェリーブロッサムのあとがきかどっかで作者に「いやあ、若い若い」と言われてたつぼみ時代の祥子さまなので、もうちょい若さが走ってもいいような。



■ 04/02/03

 Xbox「かすみちゃんブルー」に同梱されるDOAかすみ抱き枕、もうちょっと、なんというかエロくできなかったのでしょうか。いや、カプコン的にもMS的にもそういうことを求めるプロダクトじゃないのは分かってますが・・・

 仕事のあと、金尾せんせいと高田馬場のコアマガジンへ。アイドロイドプチvol.2の打ち合わせ。次の号の表紙はすごいことになりそうなので、等身大ドーラーじゃないひとも要チェキといった感じ。詳細は・・・そのうちアイドロイドの公式サイトに出るでしょう。


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